KMITL Expo 2026 LogoKMITL 66th Anniversary Logo

บอร์ดเกมประกอบการสอนวิชาเกษตร

บอร์ดเกมประกอบการสอนวิชาเกษตร

รายละเอียด

นวัตกรรมที่เปลี่ยนห้องเรียนเกษตรแบบเดิมให้กลายเป็นพื้นที่แห่งการวางแผนและการลงมือทำ ผ่านกลไกบอร์ดเกมที่จำลองสถานการณ์จริง เพื่อให้ผู้เรียนได้ฝึกฝนทักษะการแก้ปัญหา การคิดวิเคราะห์อย่างเป็นระบบ และสร้างทัศนคติใหม่ว่าการเกษตรเป็นเรื่องที่สนุก ทันสมัย และเข้าถึงได้ง่ายสำหรับทุกคน

วัตถุประสงค์

-

นวัตกรรมอื่น ๆ

การพัฒนาต้นแบบเครื่องตัดท่อนพันธุ์อ้อยโดยใช้โพเทนชิออมิเตอร์สำหรับตรวจจับตำแหน่งข้ออ้อย

คณะเทคโนโลยีการเกษตร

การพัฒนาต้นแบบเครื่องตัดท่อนพันธุ์อ้อยโดยใช้โพเทนชิออมิเตอร์สำหรับตรวจจับตำแหน่งข้ออ้อย

-

KITS: ระบบนิเวศการเรียนรู้และการวัดผลสัมฤทธิ์เชิงลึกด้วยปัญญาประดิษฐ์

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ

KITS: ระบบนิเวศการเรียนรู้และการวัดผลสัมฤทธิ์เชิงลึกด้วยปัญญาประดิษฐ์

-

ศึกษาความเป็นไปได้ของการออกแบบผลิตภัณฑ์จากวัสดุที่ไม่ใช้แล้วด้วยกระบวนการ Upcycle ภายใต้ความร่วมมือกับสถานประกอบการอุตสาหกรรมท้องถิ่น

คณะสถาปัตยกรรม ศิลปะและการออกแบบ

ศึกษาความเป็นไปได้ของการออกแบบผลิตภัณฑ์จากวัสดุที่ไม่ใช้แล้วด้วยกระบวนการ Upcycle ภายใต้ความร่วมมือกับสถานประกอบการอุตสาหกรรมท้องถิ่น

การศึกษาครั้งนี้มุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการออกแบบผลิตภัณฑ์จากวัสดุเหลือใช้ในสถานประกอบการอุตสาหกรรมเสาเข็มไมโครไพล์ด้วยกระบวนการ Upcycle ภายใต้แนวคิดนวัตกรรมเชิงสร้างสรรค์และการใช้ทรัพยากรให้คุ้มค่า (3Rs) โดยศึกษาประเภทและศักยภาพของวัสดุที่ไม่ใช้แล้วเพื่อพัฒนาเป็นต้นแบบผลิตภัณฑ์เครื่องใช้และของตกแต่งที่มีเอกลักษณ์ ผ่านความร่วมมือระหว่างสถาบันการศึกษา สถานประกอบการ ช่างฝีมือ และชุมชน ผลที่ได้นำไปสู่ต้นแบบผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพเชิงพาณิชย์ และเป็นองค์ความรู้ต้นแบบสำหรับผู้ประกอบการ นักออกแบบ และ Start-up ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์จากวัสดุเหลือใช้อย่างยั่งยืน