KMITL Expo 2026 LogoKMITL 66th Anniversary Logo

บล็อกเกม: การเรียนรู้การจัดการทรัพยากรเมืองเชิงพื้นที่

บล็อกเกม: การเรียนรู้การจัดการทรัพยากรเมืองเชิงพื้นที่

รายละเอียด

การขยายตัวของเมืองอย่างรวดเร็วทั่วโลกส่งผลให้ประชากรในเขตเมืองเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง นำมาซึ่งความท้าทายสำคัญในการจัดสรรพื้นที่และทรัพยากรเมืองอย่างเหมาะสม โครงงานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อคัดเลือกประเด็นและสร้างโจทย์สถานการณ์จำลองทางการวางผังเมืองที่มีความสมดุลระหว่างความง่ายและความซับซ้อน พร้อมทั้งผลิตโมเดลต้นแบบ "บล็อกเกม: การเรียนรู้การจัดการทรัพยากรเมืองเชิงพื้นที่" (Block Game: Learning of Spatial Urban Resource Management) ซึ่งเป็นสื่อการเรียนรู้เชิงปฏิสัมพันธ์ที่ช่วยแปลงแนวคิดเชิงทฤษฎีให้เป็นรูปธรรม ผู้เรียนและผู้สนใจทั่วไปจะได้สวมบทบาทเป็นนักวางผังเมืองผ่านการทดลองจัดวางองค์ประกอบเมือง จัดสรรประชากรให้เหมาะสมกับขนาดพื้นที่ และวางแผนสำรองพื้นที่เพื่อรองรับการพัฒนาในอนาคต ผ่านกระบวนการลงมือปฏิบัติจริง การทำงานร่วมกัน การรับฟังความคิดเห็น และการทวนสอบปรับเปลี่ยนผัง ผลงานต้นแบบนี้ไม่เพียงแต่ช่วยย่อยเนื้อหาทางวิชาการที่ซับซ้อนให้เข้าใจง่ายและกระตุ้นความสนใจ แต่ยังช่วยบ่มเพาะทักษะการตัดสินใจเชิงพื้นที่ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญในการเตรียมความพร้อมรับมือกับความท้าทายของเมืองที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นในอนาคต เช่น การจัดการภัยพิบัติและการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ

วัตถุประสงค์

การศึกษาภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงเมืองทั่วโลก โดยบูรณาการแนวโน้มของประชากรในเมืองระดับชุมชนเมืองและชนบทของ 237 ประเทศทั่วโลกเข้ากับข้อมูลเชิงลึกระดับประเทศระหว่าง ค.ศ. 1950 ถึง 2050 แสดงให้เห็นถึงโลกที่กลายเป็นเมืองมากขึ้น โดยปัจจุบันเมืองต่าง ๆ เป็นที่อยู่อาศัยของประชากรโลกถึง 45 เปอร์เซ็นต์ จากประชากรทั้งหมดประมาณ 8.2 พันล้านคน ซึ่งมากกว่าสองเท่าของสัดส่วนใน ค.ศ. 1950 ซึ่งประชากรเมืองที่มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นนี้ยิ่งเพิ่มความท้าทายในการวางแผนเมืองในปัจจุบัน การสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับเมือง โดยเฉพาะในประเด็นการจัดการทรัพยากรเมืองเชิงพื้นที่ เป็นจุดเริ่มต้นที่มีความเป็นพื้นฐานและมีความสำคัญสามารถนำไปสู่ความสำเร็จในการจัดการเมืองทั้งเชิงทฤษฎีและเชิงปฏิบัติ การกระตุ้นความสนใจตลอดจนการบ่มเพาะความเข้าใจในประเด็นดังกล่าว เปิดโอกาสให้การประยุกต์เครื่องมือส่งเสริมการเรียนรู้เข้ามามีบทบาทได้เป็นอย่างมีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะเครื่องมือที่เอื้อต่อการผสมผสานการเรียนรู้ร่วมกับการทดลอง เล่น ลงมือปฏิบัติ ตลอดจนการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้อื่น ซึ่งเป็นการจำลองการทำงานด้านการวางแผนเมืองในสถานการณ์จริงด้วย อีกทั้งเมื่อสามารถผนวกประสานเข้ากับเนื้อหาเชิงวิชาการที่ซับซ้อน ยิ่งส่งเสริมการเรียนรู้และกระตุ้นความสนใจในการวางแผนเมืองได้เป็นอย่างดี รวมทั้งเป็นการปูความเข้าใจพื้นฐานนำไปสู่การจัดการเมืองในประเด็นที่มีความท้าทายซับซ้อนยิ่งขึ้น เช่น การจัดการภัยพิบัติ การเปลี่ยนแปลงของสภาพภูมิอากาศ ฯลฯ ดังนั้นโครงการวิจัยนี้จึงมีเป้าหมายหลักในการสร้างโมเดลต้นแบบบล็อกเกมการเรียนรู้การจัดการทรัพยากรเมืองเชิงพื้นที่

นวัตกรรมอื่น ๆ

การพัฒนาระบบการเลี้ยงปลากัดเกรดพรีเมี่ยมแนวตั้งแบบ Zero waste

คณะเทคโนโลยีการเกษตร

การพัฒนาระบบการเลี้ยงปลากัดเกรดพรีเมี่ยมแนวตั้งแบบ Zero waste

นวัตกรรมฟาร์มปลากัดพรีเมียมแห่งอนาคต ยกระดับการเพาะเลี้ยงปลากัดด้วยระบบแนวตั้งที่ช่วยเพิ่มผลผลิต ใช้ทรัพยากรอย่างคุ้มค่าสูงสุด ลดการสูญเสีย และสร้างมูลค่าเพิ่มในทุกขั้นตอนของกระบวนการผลิต เพื่อการเพาะเลี้ยงที่ยั่งยืนและแข่งขันได้ในระดับสากล

การผลิตแบตเตอรี่โซลิดสเตทกราฟีนควอนตัมดอทแพ็ค สำหรับรถจักรยานไฟฟ้า โดรนการเกษตร เรือไฟฟ้าขนาดเล็ก และกักเก็บพลังงานโซลาร์เซลล์

คณะวิทยาศาสตร์

การผลิตแบตเตอรี่โซลิดสเตทกราฟีนควอนตัมดอทแพ็ค สำหรับรถจักรยานไฟฟ้า โดรนการเกษตร เรือไฟฟ้าขนาดเล็ก และกักเก็บพลังงานโซลาร์เซลล์

การผลิตแบตเตอรี่โซลิดสเตทกราฟีนควอนตัมดอทแพ็ค สำหรับรถจักรยานไฟฟ้า โดรนการเกษตร เรือไฟฟ้าขนาดเล็ก และกักเก็บพลังงานโซลาร์เซลล์

หนังสือนิทานดนตรีมีเสียงโต้ตอบเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงบริหาร สำหรับเด็ก 0-5 ปี

วิทยาลัยวิศวกรรมสังคีต

หนังสือนิทานดนตรีมีเสียงโต้ตอบเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงบริหาร สำหรับเด็ก 0-5 ปี

นวัตกรรมสื่อเรียนรู้ Non-screen สัญชาติไทยในคอนเซปต์ "นิทานการ์ด" ที่ผสานศาสตร์ดนตรีศึกษา พัฒนาการเด็ก และวิศวกรรมเสียงเข้าด้วยกัน เปิดโอกาสให้เด็กเรียบเรียงเรื่องราวด้วยตนเองผ่านระบบเซนเซอร์เสียงโต้ตอบแบบ Time-based sequence ช่วยสร้าง Quality time ในครอบครัว และส่งเสริมทักษะการคิดเชิงบริหาร (EF) พื้นฐาน 3 ด้านสำคัญ อันได้แก่ ความจำขณะทำงาน, การยับยั้งชั่งใจ และ ความยืดหยุ่นทางความคิด ที่จะติดตัวและส่งผลต่อทักษะพัฒนาการอื่นตลอดทั้งชีวิต